Из википедии про Metro Exodus:
Цитата
В игре представлена смесь линейных уровней и открытых локаций, доступных для исследования игроком. Также присутствует динамическая система погоды, цикл дня и ночи и смена сезонов времён года по мере продвижения истории
После уже культовых Far cry 3-4, которые многие пренебрежительно обзывают обычным проходным шутером, пошла мода на игры с открытым миром, где есть элементы выживания, крафта, шутера, внятный сюжет с несколькими концовками и обязательно все это на фоне красивой крутой детальной графики. Ведь раньше все было как в старом Метро 2033 - линейный сюжет, ограниченные локации и графика рисовалась скорее на общие крупные планы пейзажа. То есть у игрока была только видимая свобода передвижения, а реально каждая локация проходилась примерно один и тем же способом в одном направлении (обходные пути делались больше для вида). Но после Fallout 4 окончательно стало окончательно бесперспективно делать дорогие игры без открытого мира.
Что мы видим теперь?
* Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - открытый мир, катайся на лошади куда хочешь, делай чего хочешь, крафта дофига.
* Sniper Elite 4 - в отличие от 2-й части с коридорными уровнями и классной 3-й части с большими локациями, которые можно было проходить разными способами в 4-й части нет уровней, а целые города как локации на которых много миссий и у игрока полная свободна действий.
* Battlefield 1 - тоже самое, хотя там мало сюжета, но все миссии можно проходить в любом порядке и каждая это отдельная огромная локация со свободой выбора множества вариантов прохождения.
* Hitman 2016 и новый Hitman 2018 - опять огромные локации вместо уровней и каждая является отдельным "мирком" в которой сотни персонажей могут быть в одной комнате и тысячи на уровне!
Таким образом, очевидно, что Metro Exodus делается также с попыткой состряпать уровни наподобие открытого мира, но только Юбисофт делает это уже лет десять, а разработчики Metro Exodus в первый раз, поэтому я бы на стал придираться к скриптам ботов в бета версии
Цитата(TomaT @ 15 Ноября, 2018, 9:21)
по миссиям и заданиям скатились до уровня Фаркрая 4 -5
Думаете Юбисофт делает такие миссии, потому что они там все тупые? Очевидно, что Far cry 3-5 при всех недостатках предельно сбалансированная игра, чтобы было интересно играть, чтобы игрок ни на минуту не заскучал вокруг постоянно чего-то происходит. В 5-й части уже перебор, например, если игрок остановится в лесу надолго просто постоять может прибежать скунс и пернуть в лицо!
Все это делается, чтобы массовый потребитель был доволен, поэтому Far cry 5 при всей тупости сюжета и тупыми врагами 4-х видов (как и было в 4-й части) все равно ХИТ продаж!
Старые Метро 2033 и Metro: Last Light я давно купил в Стиме по скидке, правда до конца не прошел, нет времени, но признаю, что игры для своего времени очень крутые. Metro Exodus по любому тоже будет круто, а станет ли игра культовой покажет время, может быть это будет как Far cry 5 на один раз быстро пройти и забыть. Но любителям жанра деваться некуда, аналогов почти нет, даже я уже жду выхода Metro Exodus