Valheim | Крымский форум
  • Добро пожаловать на форум! Рады видеть вас здесь! Зарегистрируйтесь или Войдите в аккаунт, чтобы иметь полный доступ к площадке!

GaD

Местный житель
Эксперт
Сообщения
658
Реакции
9
Репутация
16
Приветствую, играет ли кто из форумчан в данную игру? Хотелось бы услышать отзывы реальных людей, да и насколько помню по DayZ, в компании геймплей становится в разы интереснее.
 
Привет. Мне данная игра зашла нормально. Играю несколько дней после работы запоями. В одиночку неплохо играть мне, так как я не любитель кооператива. Если любишь строить, крафтить. добывать и попутно бить нечисть, то игра зайдет. Многим не нравится графика в данной игре, но как по мне, она совершенно не влияет на атмосферу.
 
Я начал играть две недели назад. Наиграл 5 часов и откуда такой хайп пока не понял. Как по мне - обычный выживач с бесконечным гриндом. Строительство не самое удобное, крафт ничем не примечательный, боёвка обычная. Играю в соло и больше всего меня удручает то, что тут ни пвп нет, ни сюжета. Получается просто гринд ради гринда. И графика здесь очень на любителя, мягко говоря(не графодрочер).
 
Ну это как раст только про викингов )
 
Прошёл. Правда предрелизную бету (так что сейчас в игре возможно контента поболее)
Есть Разочарование от анонса: дружественных мобов (тем более помогающих с гриндом) в игре нет. Деревни строить бессмысленно.
Положительные моменты:
весомый подход к физике объектов (вес, поведение)
реалистичное поведение лодок (а плавать придётся много)
дружественная реализация строительства (удобней чем видал в иных местах при всех реализованных возможностях свободной стройки)
Опять-же свободная стройка (можно городить не только по сетке)
тут-же +/- (кому как) физика строительства. Нельзя строить бесконечно высокие/нависающие/летающие конструкции (реализованы понятия предела прочности стройматериалов, поиска точек опор). Работает как при возведении так и пересчёт всей схемы при повреждениях (реалистичное с точки зрения нагрузочной физики (но не визуально) обрушение конструкций.
минусы: неубиваемый третий босс (болотный), точней убиваемый, но очень дооолго и нудно (мочить где-то час, хотя может уже исправили).
А в целом вполне унылая игра с естественно однобразным процедурно-генерируемым миром.
Графика? ИМХО минус, что она пусть и при положительно низкотекстурности, таки высокополигональна и начинена неотключаемыми шейдерными эффектами (пусть свет и реализован очень красиво, но тормозит на очень слабых компах, которые, всякие офисные вёдра, по идее на такое как раз и целевая платформа)
Звук? Не могу сказать. Ничего примечательного.
Боёвка однообразная. Нудная. Действенного обширного набора инструментария избиения вражин не предложено.
Но ИМХО на общем уровне среди других выживалок-песочниц сей представитель удачный.
Ииии если что, весь "сюжет" у меня закончился на первом боссе. А далее - ничего. Можно завалить остальных, даёт рецепты производства улучшенных наборов тыкалок и стрелялок, прикрывалок для возможности выноса вражин на биоме следующего босса (тех что ниже становится мочить проще, те что выше останутся в общем непобедимы). Последний босс не даёт ничего (но и завалить его проще чем найти).
Более ничего не припоминается.

Кстати в контексте темы скажу чейчас рублюсь в Force of Nature 2 и ИМХО в сравнении это более годная штука для убиения времени на дежурстве. И в отличии от первой части с ней в плане производительности и стабильности работы всё ок.
 
Назад
Сверху